вторник, 16 июня 2015 г.

NVIDIA готовится начать опытное производство первого GPU на базе Pascal

Корпорация NVIDIA, по некоторым данным, завершила разработку и проектирование своего высокопроизводительного графического процессора следующего поколения и начала подготовку к его опытному производству. Если информация верна, то NVIDIA может выпустить графические решения поколения Pascal уже к середине 2016 года. Это позволит компании представить ускорители для суперкомпьютеров Tesla следующего поколения, а также улучшить позиции на рынке потребительских GPU.
Анонимный источник, предположительно с доступом к конфиденциальной информации в полупроводниковой индустрии, рассказал на форуме Beyond3D, что NVIDIA недавно завершила разработку и проектирование графического процессора GP100 (также известного как Big Pascal — «большой Паскаль») и отправила носитель с цифровой моделью GPU разработчику фотолитографических масок (процесс, называемый в индустрии tape-out). Таким образом, первые образцы Big Pascal могут появиться уже через несколько месяцев.
Графический процессор NVIDIA
Графический процессор NVIDIA
Tape-out является заключительным этапом цикла проектирования интегральной схемы, моментом, после которого разработчик фактически не может вносить изменений в устройство микросхемы. После того, как производитель фотолитографических масок подготовит набор фотошаблонов и перепроверит его с NVIDIA, комплект будет послан контрактному производителю чипов, который и произведёт первые образцы.
Сегодняшние наборы фотолитографических масок содержат 50–70 фотошаблонов (до 100), а изготовление одной маски из набора занимает 15–20 часов. Таким образом, чтобы подготовить набор фотошаблонов, компаниям-производителям требуется несколько недель, а то и месяц.
Производственный цикл сложного процессора, произведённого по технологии с FinFET транзисторами, составляет около 90 дней с момента старта обработки пластины и кончая «рождением» микросхемы.
Таким образом, с момента окончания проектирования и до момента получения первых процессоров разработчиком может пройти более трёх месяцев.  Следовательно, если NVIDIA отправила проект GP100 в мае, то первые образцы GPU появятся на руках у компании в августе.  В настоящее время проходит от девяти до двенадцати месяцев между tape-out и началом массового производства сложных микросхем.
Прототип модуля NVIDIA Pascal
Прототип модуля NVIDIA Pascal
Корпорация NVIDIA уже неоднократно заявляла, что графические процессоры поколения Pascal будут производиться по технологическому процессу 16 нм компании Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Несмотря на планы по использованию услуг Samsung Foundry, в случае с GP100 компания воспользуется услугами своего основного партнёра. Судя по времени начала опытного производства микросхемы Big Pascal, чип будет производится по улучшенной технологии 16nm FinFET+ (CLN16FF+).
Cогласно сообщению источника, компания NVIDIA несколько изменит тактику вывода на рынок новых архитектур начиная с Pascal. Вместо того, чтобы представить в первую очередь простые GPU на базе новой архитектуры, компания выведет на рынок флагманский BP100, самый сложный графический процессор в семействе. Судя по всему, такой подход обусловлен необходимостью обновить ускорители Tesla для суперкомпьютеров.
Хотя архитектура Maxwell отлично подходит для игровых графических карт, у процессоров на её базе отсутствуют вычислительные блоки, способные производить операции с числами двойной точности (double precision, DP, или FP64).  Как следствие, она не может быть использована для карт Tesla. В результате, в настоящее время NVIDIA предлагает ускорители для суперкомпьютеров на базе процессоров GK110 и GK210 на основе архитектуры Kepler, которой уже около трёх лет. Выпуск «Большого Pascal» даст возможность NVIDIA обновить семейство Tesla и повысить продажи соответствующих плат.
Судя по предполагаемым возможностям GP100 и Pascal, такой процессор как нельзя лучше подойдёт не только для игровых или профессиональных карт, но и для суперкомпьютерных вычислений. Архитектура Pascal представляет собой огромный скачок как для компании, так и для всей индустрии.
Перспективный план NVIDIA
Перспективный план NVIDIA
Благодаря новой архитектуре семейство графических процессоров NVIDIA следующего поколения будет поддерживать множество новых возможностей, введённых новейшими версиями интерфейсов программирования приложений (application programming interfaces, APIs), такими как DirectX 12+, Vulkan и OpenCL. Использование «тонкого» техпроцесса 16 нм с трёхмерными транзисторами позволит увеличить количество потоковых процессоров и других исполнительных блоков по сравнению с сегодняшними GPU, значительно увеличивая общую производительность. Кроме того, графические процессоры Pascal будут поддерживать многослойную память с высокой пропускной способностью второго поколения (high bandwidth memory, HBM). Память HBM2 позволит NVIDIA и ее партнёрами создавать графические карты с 16 Гбайт или 32 Гбайт памяти на борту, пропускная способность которой будет составлять 820–1000 Гбайт/с. Специально для высокопроизводительных вычислений процессор GP100 будет поддерживать технологию NVLink для связи с другими GPU и центральными процессорами IBM Power 9. Хотя пропускная способность NVLink в 80 Гбайт/с придётся очень кстати в суперкомпьютерах, она же может существенно увеличить эффективность потребительских мульти-GPU решений.
Следует понимать, что точность информации от анонимных источников не может быть проверена. NVIDIA никогда не комментирует слухи. Тем не менее, следует понимать, что если компания планирует выпустить решения на базе Big Pascal в середине следующего года, проектирование процессора GP100 уже должно быть завершено.
Источники:

понедельник, 8 июня 2015 г.

Флагманские наушники Pioneer SE-Master1 выходят в продажу за 2,5 тысячи евро

Компания Pioneer & Onkyo Europe объявила о начале производства флагманской модели наушников SE-Master1. Наушники собирались вручную, в них применяются высококачественные сплавы дюралюминия и алюминия, а для амбушюр используется натуральная кожа.

Основой SE-Master1 служат специально разработанные узлы 50-мм драйверов с алюминиевой диафрагмой диаметром 50 мм и толщиной 25 мкм. На диафрагму методом ионного напыления (PCC, или Parker Ceramic Coating, т.е. «керамическое покрытие Паркера») наносится слой керамики. Данный метод позволяет улучшить звуковоспроизводящие способности алюминиевой диафрагмы, особенно в области высоких частот. Стоит особо отметить, что SE-Master1 стали первыми в мире наушниками, в производстве которых применена данная технология.
Корпус SE-Master1 выполнен из алюминиевого сплава повышенной жесткости и сконструирован так, чтобы снизить частоту собственных резонансов и, как результат, паразитных вибраций, влияющих на качество воспроизведения. Наушники дают возможность ощутить акустические особенности помещения, в котором производилась звукозапись, что повышает реализм впечатлений. Модель SE-Master1 отличается специальными съемными боковыми накладками, которые позволяют владельцу отрегулировать натяжение ремня оголовья под свои физические особенности и получить звукоизоляцию без давления на виски.

Наушники SE-Master1 (€2499) и опционный кабель JCA-XLR30M (€329) станут доступны в продаже в Европе с июня 2015 г.
Характеристики SE-Master1:
  • Тип: Открытые динамические наушники (закрытые спереди, открытые сзади)
  • Узел драйвера: Диам. 50 мм
  • Чувствительность: 94 дБ
  • Диапазон рабочих частот: 5 — 85 000 Гц
  • Макс. подводимая мощность: 1500 мВт 
  • Импеданс: 45 Ом
  • Кабель: 3,0 м литцендрат из бескислогодной меди
  • Разъем: Стандартный мини-джек 6.3 мм (позолоченный)
  • Вес: 460 гр. (без кабеля и натяжителя)

8 июня в истории: почтовая ракета, процессор Intel 8086 и первая версия языка PHP

8 июня 1959 года отправилась в путь первая официальная почтовая ракета. Крылатую ракету SSM-N–8 Regulus, у которой ядерная боеголовка была заменена на контейнер с тремя тысячами писем, запустила американская почтовая служба с подводной лодки Barbero, находившейся 160 километрах от берега в Атлантическом океане. Точкой назначения для необычного почтового транспорта стала морская база во Флориде. Весь путь занял у ракеты 22 минуты.
Надо заметить, что идея отправлять письма с помощью ракет несколько старше. Еще в 30-хх годах австрийский инженер Фридрих Шмидль проводил эксперименты в этой области и отправил в общей сложности 24 ракеты, доставив с их помощью около шести тысяч писем. Но все они несли на себе частные марки, погашенные частным штемпелем. Шмидль не нашел поддержки и уничтожил все чертежи, опасаясь, что его наработки используют в военных целях.
8 июня 1978 года появился легендарный процессор Intel 8086. Это не только первый 16-битный процессор компании Intel, но и первый чип архитектуры x86. Другими словами, он «говорил» на том же языке, что и процессоры в современных настольных компьютерах и ноутбуках. Кристалл 8086 содержал 29500 транзисторов — смехотворное по нынешним меркам количество, но по этой характеристике процессор заметно превосходил предшественников. Работал он на частоте 5, 8 или 10 МГц. Для сравнения: в современных телефона стоят процессоры с частотой 2000 МГц или даже выше. Вскоре советские инженеры создали процессор К1810ВМ86 — по сути клон Intel 8086, работавший на частоте до 5 МГц.
8 июня 1995 года появился язык программирования PHP, на котором написан сейчас работают почти все сайты в интернете. Началось всё с того, что датский программист Расмус Лердорф написал на Perl (популярный тогда язык) набор скриптов для вывода веб-страницы его резюме и учёта просмотров. Затем, взяв их за основу, Лердорф написал на C обработчик шаблонов страниц и назвал его Personal Home Page Tools («Инструменты для домашней странички»). Он был очень прост, обладал простым синтаксисом и большой функциональность.
Настоящая популярность пришла к PHP уже в нулевых годах этого столетия. Сейчас на этом языке написан 81 процент всех интернет-сайтов мира.

Nvidia начинает выпускать прототипы чипов на архитектуре Pascal

Портал 3DCenter сообщает, что Nvidia уже начала производство пробных партий графических чипов на архитектуре Pascal. Чип получил название GP100 и начало его производства является важной вехой в деле вывода архитектуры Pascal на рынок графических продуктов.
Возможно, грядущий релиз видеокарт AMD на чипах Fiji с памятью HBM заставил Nvidia поторапливаться. Кроме того, компания перейдёт от памяти GDDR5 сразу ко второму поколению HBM. В результате Nvidia надеется одним скачком обойти AMD и дать разработчикам игр и графических программ доступ к 32 Гб памяти.
*
GP100 может включать в свой состав от 4500 до 6000 ядер CUDA и будет производиться на предприятиях компании TSMC на основе 16 нм технологического процесса. Также на смену чипу GM204 во 2-м или 3-м квартале будущего года может быть выпущен графический процессор GP104.
Однако до этого пройдёт ещё немало времени, а пока AMD готовится впервые за долгое время получить технологическое преимущество, хотя сумеет ли она воплотить его в финансовые прибыли, остаётся открытым вопросом.

Департамент транспорта США разработал систему DADSS, которая не позволит пьяному водителю завести авто

Современные автомобили становятся всё умнее. Системами ABS и ESP не удивить даже в бюджетных моделях, а более дорогие собратья научились подруливать при изменении полосы (если не был включён сигнал поворота), тормозить перед препятствиями, изменять световой поток фар головного света в зависимости от ситуации и многое другое.
Ни для кого не секрет, что садиться за руль автомобиля в состоянии алкогольного опьянения крайне опасно, каким бы опытным ни был водитель. Но на данный момент, по сути, нет никакой возможности запретить человеку делать это.
DADDS
Но в ближайшем будущем подобные системы вполне могут появиться. Департамент транспорта США (DOT) начал тестирование системы, которая не даст пьяному водителю возможности управлять машиной.
Система называется Driver Alcohol Detection System for Safety (DADSS). Она состоит из двух датчиков. Первый представляет собой привычный алкотестер, основанный на определении концентрации алкоголя в выдыхаемом человеком воздухе. Второй более интересный. Это интегрированный в кнопку зажигания инфракрасный датчик, анализирующий уровень алкоголя в крови. Эти системы просто не позволят водителю завести машину, если уровень алкоголя превышает определённую норму.
Департамент намерен исследовать эти и подобные технологии в течение пяти лет, после чего они смогут использоваться в серийных автомобилях. Правда, ни эти, ни какие бы то ни было иные, технологии не решат проблемы существования миллионов и миллионов людей, которые и в совершенно трезвом состоянии не способны оценивать свои действия и ездить согласно правилам дорожного движения.

четверг, 4 июня 2015 г.

Apple Watch поступят в продажу ещё в семи странах 26 июня

Компания Apple объявила о том, что смарт-часы Apple Watch станут доступны ещё в семи странах в пятницу, 26 июня. После запуска в странах первой волны в конце апреля, Apple Watch станут доступны в Испании, Италии, Мексике, Сингапуре, Швейцарии, Южной Корее и на Тайване в интернет-магазине Apple Online Store, в розничных магазинах Apple Store и у некоторых авторизованных реселлеров Apple. Как мы видим, Россия не попала во вторую волну запуска смарт-часов.

Специально подобранная коллекция Apple Watch будет доступна с момента начала продаж в аутлете 10 Corso Como в Милане, в магазинах Boontheshop Cheongdam в Сеуле и Malmaison by The Hour Glass в Сингапуре. Apple Watch на текущий момент доступны в Aвстралии, Великобритании, Германии, Гонконге, Канаде, Китае, США, Франции и Японии.
Напомним, Apple Watch доступны в двух вариантах размера (38 мм и 42 мм) в трёх коллекциях: Apple Watch Sport, Apple Watch и Apple Watch Edition в корпусе из 18-каратного розового или жёлтого золота. Также отличаются варианты исполнения каждой из коллекций и ремешки к ним.

На Computex показаны 3D-карты Asus GTX 980 Ti DirectCU III Strix и ROG Poseidon GTX 980 Ti

Компания Asus показала на выставке Computex 3D-карты на базе недавно представленной модели Nvidia GeForce GTX 980 Ti. Отметим, что изделия Asus отличаются от референсного образца не только системами охлаждения, но и печатными платами.
Модель ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti оснащена гибридной системой охлаждения
Карта GTX 980 Ti DirectCU III Strix получила массивную систему охлаждения с тремя тепловыми трубками, контактирующим с GPU. Габариты кулера таковы, что карта занимает два слота. Его конструкция включает три вентилятора, скорость вращения которых регулируется с помощью ШИМ. До определенного температурного порога вентиляторы выключены, так что 3D-карта работает практически бесшумно. Тактовые частоты процессора пока неизвестны. Память GDDR5 работает на эффективной частоте 7000 МГц. Для подключения мониторов есть выходы DVI, HDMI и DisplayPort. Дополнительное питание карта получает по двум восьмиконтактным разъемам.
Модель ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti оснащена гибридной системой охлаждения
Модель ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti оснащена гибридной системой охлаждения с водоблоком и двумя вентиляторами. По словам исотчника, ее конструкция дает возможность использовать только СВО, только воздушный кулер или оба компонента сразу. Украшением карты служит логотип ROG с динамической красной подсветкой.